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Bionic Commando Action

22.05.2009
22.05.2009
3. Quartal 2009
ab 18
Entwickler: GRIN
Publisher: Capcom

Ran an die Waffen! Nach 20 Jahre hat das Warten ein Ende: „Bionic Commando" landet schwungvoll auf Xbox 360, PlayStation 3 und PC.

Als erste echte Fortsetzung des NES-Klassikers aus dem Jahr 1988 lässt „Bionic Commando" den bionisch verstärkten Nathan „Rad" Spencer neu aufleben, gesprochen vom ehemaligen Faith No More-Sänger Mike Patton. Die Zeit ist nicht spurlos an Spencer vorübergegangen: 10 Jahre nach seinem heldenhaften Sieg über die Truppen des Imperiums im Originalspiel fällt ihm die Regierung in den Rücken, der er Treue geschworen hatte. Man verurteilt ihn für Verbrechen, die er nicht begangen hat, zur Todesstrafe.

Am Tag der Urteilsvollstreckung detonieren Terroristen in Ascension City eine experimentelle Waffe, die ein Erdbeben auslöst, die gesamte Stadt in Schutt und Asche legt und das Leben aller Einwohner fordert. Das Gelände ist eine Ruinenlandschaft, und die Luftabwehr befindet sich in der Kontrolle eines großen Terroristentrupps mit unklaren Absichten. Die FSA hat nur eine einzige Chance: ein Angriff tief im feindlichen Gebiet. Für diese Aufgabe ist ein bionischer Kampfsoldat, ein Bionic Commando, wie geschaffen.

„Bionic Commando" überträgt das Schwingen und Schießen des Gameplays aus der 8-Bit-Originalversion in eine atemberaubende 3D-Umgebung voller Hochhäuser, Straßenbrücken und Schwebebahnen, tiefer Schluchten und steiler Klippen, in denen Schwingen, Klettern und Balancieren die einzigen wirkungsvollen Fortbewegungsmittel sind.


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