Alpha Protocol

Geht das Agenten-RPG gut?

Seite 1: Geht das Agenten-RPG gut?

Nach etlichen Verschiebungen steht Alpha Protocol, das Spionage-RPG aus dem Hause Obsidian Entertainment endlich im Handel. Wir haben uns in der Haut von Agent Michael Thorton durch das Abenteuer geschlagen und liefern euch brandheiße Agenteninfos.

Auf geheimer Mission
In Alpha Protocol schlüpft ihr in die Rolle von Agent Michael Thorton. Als im Jahr 2009 eine Passagiermaschine über Osteuropa von einer amerikanischen Rakete abgeschossen wird, ruft das Thorton auf den Plan, der im Namen der US-Geheimorganisation Alpha Protocol herausfinden soll, wer für den Abschuss des Flugzeugs verantwortlich ist. Dabei reist Agent Thorton über den ganzen Globus. Dabei habt ihr die volle Kontrolle über die Entscheidungen, die ihr im Laufe des Abenteuers treffen müsst. Ihr könnt euer Geschick nutzen und so keinen Tropfen Blut vergießen oder aber auf pure Gewalt setzen – es liegt an euch.


Laufen lassen oder umnieten? Eure Entscheidung.



Dabei haben eure Entscheidungen auch Auswirkungen auf die Handlung von Alpha Protocol. Nachdem ihr beispielsweise einen vermeintlichen Bösewicht gestellt habt, müsst ihr binnen Sekunden eine Entscheidung fällen. Lasst ihr den Schergen laufen oder legt ihr ihn einfach um? Beim zweiten Durchlauf verlief Alpha Protocol bei uns aufgrund unterschiedlicher Entscheidungen komplett anders. Für Langzeitmotivation ist also gesorgt.

Technischer Söldner
Bevor ihr auf gefährliche Mission geht, wird Alpha Protocol seinem Rollenspielanteil gerecht. Dabei könnt ihr euch zwischen vier Klassen mit jeweils eigener Vorgeschichte für Thorton entscheiden: Soldat, Agent, Techniker oder Söldner. Doch damit nicht genug. Mit Erfahrungspunkten könnt ihr eure Fähigkeiten weiter ausbauen und somit Michaels Umgang mit Waffen aufwerten, ihr resistenter gegen Treffer oder fit in der Sabotage machen. Nach dem ersten Abschnitt habt ihr außerdem die Möglichkeit, eure Klassenwahl noch mal zu überdenken.


Agent Thorton bereist die ganze Welt, von Moskau nach Rom.



Das Aussehen von Thorton ist allerdings festgelegt. Zwar könnt ihr den Agenten mit unterschiedlichen Kopfbedeckungen, Frisuren, Bärten und Brillen gestalten, die Grundzüge bleiben aber immer gleich und gehen nicht so weit wie bei einem Fallout 3 oder Mass Effect 2.



 

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